Le futur anime Ghost of Tsushima doit absolument inclure ce mode de jeu tant apprécié.
Une annonce qui fait rêver
Lorsque PlayStation Studios a annoncé qu’une adaptation de Ghost of Tsushima était en préparation, les fans étaient bien évidemment ravis.
Mais lorsque la révélation a été faite que cette adaptation prendrait la forme d’une nouvelle série animée, l’ensemble de la communauté de fans a littéralement explosé de joie. Ghost of Tsushima, développé par Sucker Punch Studios, est l’un des plus grands jeux vidéo de samouraïs de tous les temps et serait parfait pour une adaptation animée.
Un récit captivant
Le jeu suit les aventures de Jin Sakai, un samouraï légendaire et le dernier représentant du clan Sakai.
Situé en 1274, pendant l’invasion mongole du Japon, Sakai est contraint d’abandonner le code des samouraïs et d’adopter des stratégies de guerre moins conventionnelles pour sauver son oncle et défendre l’île, se transformant ainsi d’un samouraï honorable en un véritable Fantôme. Ghost of Tsushima est un jeu magnifique, vibrant et cinématographique qui s’inspire clairement des grands films de samouraïs.
Mais son mode de jeu le plus captivant rend hommage au grand-père des films de samouraïs, et il doit figurer dans le nouvel anime.
Ghost of Tsushima propose deux modes visuels (sans compter les différentes options d’accessibilité pour les daltoniens).
Les joueurs peuvent découvrir le jeu dans toute la splendeur des couleurs du paysage de Tsushima, alors que Jin affronte les Mongols et des ronins sous des érables rouges éclatants.
Ils peuvent également être transportés dans l’âge d’or du cinéma de samouraïs grâce au « Kurosawa Mode. » Inspiré par le légendaire réalisateur japonais Akira Kurosawa, ce mode dé-sature les couleurs, transformant le jeu en noir et blanc tout en ajoutant un grain de film caractéristique, reproduisant l’utilisation du film 35 mm par Kurosawa.
Jouer au jeu en mode Kurosawa donne l’impression de vivre dans Seven Samurai, Yojimbo, ou dans n’importe quel film de samouraïs en noir et blanc apprécié de Kurosawa.
De plus, le mode applique un filtre sur l’audio, crépitant et étouffant le son afin de refléter l’expérience auditive des microphones des années 1940 et 1950.
Certains joueurs ont même terminé le jeu deux fois, une fois avec les visuels normaux et une fois en mode Kurosawa, pour apprécier pleinement le spectacle visuel.
Nous ne disons pas que l’anime Ghost of Tsushima devrait être entièrement filmé en mode Kurosawa (bien que, y penser à voix haute, cela semble incroyable).
Cependant, ne pas l’inclure du tout serait un manque de respect envers ce magnifique mode de jeu et l’influence manifeste du réalisateur légendaire sur le jeu ainsi que sur le médium de l’animation en général.
Si l’anime Ghost of Tsushima suit directement l’histoire du jeu vidéo, les scènes de flashback seraient le meilleur moyen d’incorporer le mode Kurosawa.
Tout au long du parcours de Jin, il réfléchit à ses jours d’entraînement auprès de son oncle, suite à la mort de son père.
Ces courtes scènes permettraient au réalisateur, Takanobu Mizuno, d’intégrer ce mode visuel sans en faire trop.
De plus, l’aspect anachronique du mode Kurosawa servirait d’excellent repère visuel pour Mizuno afin d’informer le public qu’il a été transporté dans le passé durant les flashbacks.
Ce mode permettrait également à Takanobu Mizuno d’explorer davantage le noir et blanc dans le médium.
Mizuno a dirigé le premier épisode de l’anthologie animée Star Wars: Visions.
“The Duel” a été animé en noir et blanc, à l’exception des sabres laser rouges, en référence au travail de Kurosawa et au médium du manga.
Ghost of Tsushima offrirait à Mizuno une nouvelle occasion d’œuvrer dans ce format tout en étant plus explicite sur ses références cinématographiques.
Aussi fervent que je sois à l’idée de voir un anime Ghost of Tsushima entièrement filmé en noir et blanc, ce serait également un manque de respect envers la palette de couleurs vibrantes du jeu vidéo, qui a marqué de nombreux joueurs.
Incorporer les couleurs vives des ginkgos, des pagodes et des armures éclatantes est essentiel pour le succès de Ghost of Tsushima, tout autant que d’adapter fidèlement l’histoire de Jin Sakai dans un format épisodique.
Takanobu Mizuno doit relever le défi de trouver un équilibre entre la beauté colorée et le mode Kurosawa, en choisissant judicieusement les scènes où il serait le plus pertinent.
s’il réussit, Ghost of Tsushima pourrait facilement devenir l’une des séries animées les plus époustouflantes jamais réalisées.
L’adaptation anime de Ghost of Tsushima est actuellement prévue pour 2027.
KAMIKAZE DOUGA (Batman Ninja) supervise l’animation de la série.
Ce nouveau projet est une collaboration entre Aniplex, Sony Music, PlayStation Productions, et Crunchyroll.
En conséquence, la série sera diffusée directement sur Crunchyroll.