Black Myth : Wukong – Le directeur explique pourquoi le jeu n’est pas encore disponible sur Xbox

Il ne faut pas ĂŞtre surpris que la Xbox Series S soit mise en cause.

Black Myth: Wukong est sorti sur PC et PS5 en aoĂ»t, et le jeu a rĂ©ussi Ă  se vendre Ă  des millions d’exemplaires dans le monde en si peu de temps.
Bien que le jeu ait rencontrĂ© un grand succès, les utilisateurs d’une certaine plateforme attendent toujours sa sortie. Cela fait plusieurs mois que l’on parle d’une version pour Xbox Series X|S, mais le jeu reste introuvable.
De nombreuses rumeurs circulent sur les raisons possibles de cette situation, allant des accords d’exclusivitĂ© temporaire avec PlayStation Ă  un problème de fuite de mĂ©moire.
Cependant, le directeur du jeu a désormais fourni une explication, et celle-ci ne devrait pas trop surprendre les utilisateurs de Xbox.

Dans un post du 1er janvier sur Weibo, le directeur de Black Myth: Wukong et PDG de Game Science, Feng Ji, a parlé du récent succès du jeu aux Steam Awards.
Dans ce post (avec une traduction fournie par Google Chrome), il a Ă©galement profitĂ© de l’occasion pour Ă©voquer l’absence de la version Xbox, en particulier le problème des « 10 Go de mĂ©moire partagĂ©e ».
Feng Ji dĂ©clare qu’il est « vraiment impossible d’y parvenir sans plusieurs annĂ©es d’expĂ©rience en optimisation ».
En d’autres termes, les exigences de taille plus petites de la Xbox Series S posent des problèmes Ă  l’Ă©quipe de Game Science.

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black myth: wukong a connu un énorme succès sur ps5 et steam

Les exigences de Microsoft

En règle générale, Microsoft exige que les jeux sortis sur la Xbox Series X le soient également sur le matériel de la Xbox Series S.
D’un cĂ´tĂ©, cette exigence a permis aux joueurs d’accĂ©der Ă  l’Ă©cosystème Xbox Ă  un coĂ»t bien infĂ©rieur, sans avoir Ă  s’inquiĂ©ter de la compatibilitĂ© des jeux avec le matĂ©riel moins cher.
Malheureusement, cette exigence a causé beaucoup de problèmes pour les développeurs tiers au cours des dernières années.
On suppose gĂ©nĂ©ralement que cette exigence a retardĂ© la sortie de Baldur’s Gate 3 sur Xbox, une situation qui n’a Ă©tĂ© rĂ©solue que lorsque le dĂ©veloppeur Larian a pu trouver un compromis avec Microsoft, ce qui a conduit Ă  l’abandon du mode coopĂ©ration en Ă©cran scindĂ© pour la version Xbox Series S.

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Une solution encore incertaine

Il n’est pas clair si un accord similaire peut ĂŞtre conclu pour accĂ©lĂ©rer le processus de mise sur le marchĂ© de Black Myth: Wukong sur les plateformes Xbox.
Le jeu Ă©tait l’une des sorties les plus attendues de 2024, et ces ventes perdues (ou tout au moins retardĂ©es) le sont tant pour Game Science que pour Microsoft ; la situation doit ĂŞtre frustrante pour toutes les parties concernĂ©es.
Ă€ la fin de la journĂ©e, il est logique que Microsoft souhaite Ă©viter de donner l’impression que la Xbox Series S est une option infĂ©rieure par rapport Ă  la Xbox Series X.
Cependant, les clients de la Series X doivent attendre beaucoup plus longtemps pour obtenir des jeux spécifiques par rapport à ceux sur PS5 ou PC.

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Pour l’instant, les utilisateurs de Xbox qui souhaitent jouer Ă  Black Myth: Wukong devront faire preuve de patience.
Le post de Feng Ji ne fait pas penser que nous sommes plus proches d’une sortie sur Xbox, mais ce genre de dĂ©clarations publiques de la part des dĂ©veloppeurs tiers a eu un certain succès pour atteindre Phil Spencer.
EspĂ©rons que la situation se rĂ©solve rapidement, et que les utilisateurs aient l’occasion de dĂ©couvrir le jeu par eux-mĂŞmes.

[H/T: The Gamer]